ПОБЕДИТЕЛИ 

ДИПЛОМ 1 СТЕПЕНИ

Работа 5.  “Цирилла”

Автор: Симонова Евгения Александровна,

Россия, Кировская обл., г. Зуевка Вятский государственный университет Факультет технологии, инжиниринга и дизайна, 4 курс (руководитель: Клабукова Екатерина Леонидовна)

В данной работе моей целью было повторить образ героини компьютерной игры “Ведьмак 3” Цири. Повторяя элементы ее костюма, интерпретируя или изменяя некоторые детали, я пыталась сохранить изначальную задумку костюма, отражающего главные черты и особенности жизни героини. Работа создавалась с ноля, использовались такие программы, как Blender и Clo3D для моделирования, Procreate для постобработки. В дополнение к рендерам модели с разных ракурсов я создала отдельное изображение модели, вписанной в сцену для более точного отображения своей задумки и атмосферы проекта.

ДИПЛОМ 2 СТЕПЕНИ

Работа 8. “Коллекция молодёжного мерча “Наше прошлое”

Автор: Церковникова Александра Александровна,

Россия, Республика Татарстан, г.Казань КНИТУ (КХТИ) Факультет дизайна и программной инженерии, 3 курс (руководитель Залялютдинова Гузель Равилевна)

Концепция серии мерча формируется на основе интеграции прошлого и настоящего, посредством разработки принта на основе почтовых марок как основного стилеобразующего элемента. Вторым звеном в концепции является олицетворение настоящего — современный подход в форме гротескного шрифта и необычного внедрения принта на носители, грубо говоря, это связующая нить в композиции.
Разработка серии мерча строилась на основе поэтапного принципа — от выбора марок и их последующей обработки до формирования отдельных композиционных вариантов каждого носителя (футболки, худи, шопперы) с включением разработанного принта из марок.

ДИПЛОМ 3 СТЕПЕНИ

Работа 3. “Андронафты”

Автор: Анохина Оксана Евгеньевна,

Россия, г. Санкт-Петербург СПбГУПТД Дизайн костюма, 4 курс

Путешествие в заполярье или на луну к звездам? Андронафты могут охватить все возможные пространства, измерения. Их яркость и индивидуальность дает им возможности улетать в далекие просторы космоса. Тяга к далеким путешествиям перебивает всё: привычку к теплу и комфорту, боязнь холода и удалённости от цивилизации…Места вне времени. Андронафты понимают кто они и на что способны. Душу греют мысли, осознание собственной смелости и решимости, в голове всплывают стихи и отрывки песен.
В коллекции представлены разнообразные графические паттерны, фактуры, шерховатость и гладкость. Цветовая гамма сочетает в себе как яркие цвета: бирюзовые, фиолетовые, так и спокойные: белый, серый.

Работы участников

Работа 1. “Pants for Hip Hop”

Автор: Кузнецова Светлана Игоревна, Россия, Ижевск, ФГБОУ Удмуртский государственный университет, 3 курс (руководитель: Ившин Констанин Сергеевич)

Концепция продукта заключается в создании штанов для хип хопа, данный плакат представляет собой композицию референсов модный женский азиатский образ.

Работа 2.  “Лето в деревне”
Автор: Нурисламова Лия Алексеевна, Россия, г. Краснодар КГИК Факультет дизайна и изобразительных искусств, курс ИКТ-21 (руководитель: Мелоян Элина Самвеловна)
Вдохновившись деревней, как локацией, я постаралась в работе передать натуральность костюмов, лён, хлопок, шерсть, приятные цвета – они буквально сотканы из природы.

Работа 4. “VORONI”

Автор: Анохина Оксана Евгеньевна, Россия, г. Санкт-Петербург СПбГУПТД Дизайн костюма, 4 курс

Соединив моду будущего и эстетику птиц с темной окраской, получился данный комплект.

Работа 6. «Гранат»
Автор: Фурсова Мария Владимировна, г. Курск, Юго-Западный Государственный Университет Механико-Технологический факультет, 1 курс (руководитель: Хмелевская Алина Григорьевна)

В качестве источника вдохновения был взят плод граната, который во многих культурах выступает в качестве символа плодородия, изобилия, женственности. Мною был разработан и выполнен акварелью принт в виде граната, а затем отсканирован и разделен на отдельные элементы в Adobe Photoshop. Данные элементы были размещены на юбке модели.
Платье выполнено в программе CLO 3D, которое включает в себя корсет с отрезными чашечками, застежкой на люверсы и шнуровку. Текстура кружева взята из свободного доступа и отредактирована, чтобы элементы между кружев были прозрачными – сохранено и подгружено в текстуру ткани в виде карт прозрачности и нормалей (Opacity Map и NormalMap).
Объемные рукава и юбку с принтом.
Дизайн платья и крой, разработан самостоятельно.
Аватар взят из программы DAZ Studio и мною не моделировался, однако, я выставляла позы и подгружала их в CLO 3D для визуализации.

Работа 7. «Autumn leaves»

Автор: Захарова Ангелина Максимовна, Россия, Казань КНИТУ-КХТИ Факультет дизайна и программной инженерии, 1 курс магистратуры

Модные иллюстрации для женской коллекции одежды “Autumn leaves”.